SuperBetter apica gamficação em busca da cura

Designer de games, Jane McGonigal tem defendido, já há algum tempo, que é possível tornar a realidade muito mais interessante quando aplicamos algumas características dos games a ela. Recentemente, ela esteve presente no TED para falar do SuperBetter, um jogo com foco na cura, que ela pesquisou e desenvolveu. Jane teve problemas em decorrência de uma concussão mal-curada, e como ninguém conseguia entender o que ela estava passando e o processo de cura estava cada vez mais complicado, ela utilizou sua própria experiência para criar o game, que estabelecia metas para que ela conseguisse se fortalecer. O jogo ajuda o usuário a alcançar suas metas de saúde – ou se recuperar de alguma doença ou acidente – ao aumentar sua resistência pessoal, seja ela física, mental ou emocional. E resistência, neste caso, significa se manter curioso, otimista e motivado, diante dos desafios mais difíceis.
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Fonte : Roayltalks
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Luiz Maggio .'. Mtb 62420 Jornalista.
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